Home 3D-Scanner Skanect Kinect 3D Scanning Software – Update: Anleitung für Zuhause

Skanect Kinect 3D Scanning Software – Update: Anleitung für Zuhause

Skanect, eine neue 3D Scanning Software die mithilfe der Microsoft Kinect 3D-Modelle erstellt,  läuft auch auf Mac OS.

18.09.2012 – In der aktuellen Version lassen sich zwar vorerst eher Räume Scannen, künftig sollen sich mithilfe der Software aber auch Objekte und Personen digitalisieren lassen, wie die Animation unten zeigt.

Die Software läuft dabei auf Mac OS X 10.6 (und darüber) sowie auf Windows XP/Vista/7, in beiden (32- und 64-bit) Versionen.

Skanect 0.1: scan your room with Kinect!

Weitere 3D Scanning Software die mithilfe der Microsoft Kinect arbeiten sind derzeit ReconstructMe, KScan3D, Matherix 3Dify und die Geomagic App.

(c) Picture & Link: Skanect.Manctl.com

 

Update: 30.01.2013 – Neue Version von Skanect kann nun auch Objekte und Personen erfassen

Die neue Version von Skanect unterstützt nun auch das Scannen von Objekten und Personen. Dafür steht je ein eigener Modus für das Scannen von Objekten, Personen, Räume, Teile von Räumen und „Open Space“ zur Verfügung. Die aktuelle Version unterstützt jedoch nur noch Windows Geräte. Eine Mac kompatible Version steht aufgrund der derzeit eingeschränkten Grafikkarten nicht zur Verfügung, könnte aber wieder folgen.

Die Vollversion kommt derzeit auf €99. Weiterhin steht auch eine kostenlose Version zur Verfügung. Allerdings ist diese in der Auflösung und in den Exportfunktionen beschränkt. So können Dateien nur zum 3D-Druck Dienstleister Sculpteo exportiert werden.

Link: Scanect

 

Update: 24.06.2013 – Occipital kauft ManCTL und somit Skanect

Das amerikanische Software Unternehmen Occipital aus San Francisco, hat das Unternehmen hinter Skanect (ManCTL) übernommen. Das 2008 gegründete Unternehmen Occipital entwickelt 360 Grad Panorama Software und möchte mit dem Zukauf sein Portfolio logisch erweitern. Occipital möchte die Software weiter entwickeln und kündigt vorerst keine Änderungen für bestehende Kunden an. Die Skanect Entwickler Nicolas Tisserand und Nicolas Burrus wechseln ebenfalls zu Occipital.

We will continue to actively develop Skanect within Occipital, and we strongly believe that our new environment will allow us to bring much better 3D scanning to more people on even more platforms. In fact, it already has. (…) For the time being, not much will change for you, Skanect will be supported as before, the license scheme is unchanged, and the software will continue being maintained and extended.

 

Update: 11.07.2013 – Skanect Version 1.5 wieder für MAC OSX Mountain Lion verfügbar

Die neueste Version der 3D Scanning Software Skanect ist nun wieder mit Apples Mac Computer verwendbar. Konkret werden nun alles OS X 10.8 oder 10.9, Versionen am Macbook Pro 2012 oder Macbook Air 2013 unterstützt.

via Skanect

 

Update: 30.04.2014 – Skanect Version 1.6 verfügbar

Die neue Funktion „Uplink“ ermöglicht es nun auch den Structure Sensor zu verwenden.

Structure "Uplink" Beta Release

Other New Features

  • You can now upload to Shapeways (http://shapeways.com) directly from the „Share“ screen.
  • The Structure Sensor can now be used in Skanect, when plugged using its USB Hacker Cable.
  • Sensors without a color camera, such as the Xtion Pro (non-live) are now supported. You can use them to produce colorless models.
  • The „move and crop“ command has been enhanced with more precise controls, and you can optionally engrave custom text in your model when plane-cropping models.
  • Skanect now offers a manual color camera gain control, for sensors that support it.
  • The vertical camera position is now customizable.

Mac OS X Improvements

  • USB issues on Mac OS X should now be a thing of the past.
  • Skanect’s user interface will now behave properly on any retina (or non-retina) screen.
  • Support for the Kinect for XBox has been completely re-implemented and should work a lot better than what it used to.
  • As an added benefit, Skanect now also (experimentally) supports Kinect for Windows sensors on Macs.
  • Issues with the Mac OS X 10.9 „App Nap“ feature have been resolved.

Windows Improvements

  • Skanect for Windows is now built against the version 1.8 of the Kinect SDK. Although not mandatory, we recommend that you update your Kinect drivers to this version too. They’re available here.

Other Improvements

  • The overall performance of Skanect has been improved, and a performance regression that appeared in version 1.3.0 has been squashed.
  • Skanect’s graphical appearance has been refreshed to better match Occipital’s look.
  • PrimeSense cameras plugged into USB 3 controllers should now function correctly.
  • GPU reconstruction was upgraded to take advantage of the latest CUDA 5.5 release. We recommend that you update your graphics driver.
  • GPU tracking loss detection has been improved.
  • VRML export has been fixed and improved.
  • File and folder paths containing non-latin characters should not be a problem anymore.
  • Skanect doesn’t crash when the sensor is unplugged unexpectedly.

 

Update: 13.03.2015 – Hoffman Engineering zeigt wie es funktioniert

In dem gezeigten Video wird noch die erste Generation des Kinect Sensors verwendet, mittlerweile ist die zweite im Umlauf. Umso günstiger kommt der selbstgebaute Scanner. Und die Ergebnisse lassen sich zeigen.

3D Scanning At Home! (Using an xbox Kinect)

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