Home Software Dyndrite Corporation stellt neuen Kernel für beschleunigte Geometrie vor

Dyndrite Corporation stellt neuen Kernel für beschleunigte Geometrie vor

Der Dyndrite Accelerated Geometry Kernel (AGK) soll neue Maßstäb in der Konstruktions- und Fertigungssoftware bieten. Das Dyndrite Additive Toolkit ermöglicht einen besseren CAD-to-Print-Workflow, der die Produktivität und Effizienz in der Additive Manufacturing-Branche erhöhen soll.

Das Dyndrite Kernel und das Additive Toolkit stellen einen Meilenstein in der CAD/CAM-Entwicklung dar und bieten Developern und OEMs mehr Möglichkeiten. Der Dyndrite-Kern ist ein „Hybrid“ -Kernel, der alle aktuellen Geometrietypen darstellen kann, einschließlich Geometrien höherer Ordnung wie Splines (NURBs), Oberflächentessellationen, Volumendaten, Tetraedern und Voxeln. Darüber hinaus können Benutzer nahtlos zwischen geometrischen Darstellungen wechseln, ohne das ursprüngliche zugrunde liegende Datenformat zu zerstören. Der vollständig native GPU-Kernel kann leicht additivspezifische Berechnungen wie Gitter, Unterstützung und Slice-Generierung verarbeiten und reduziert in einigen Fällen die Berechnungszeiten von Stunden oder Tagen auf Minuten oder Sekunden. Für umfangreiche Anwendungsfälle ist der Dyndrite-Kernel natürlich mit Zugriff auf zusätzliche GPU-Knoten (lokal oder in der Cloud) skalierbar.

„Ich habe meine Karriere mit Software verbracht, die für Designer, Ingenieure und Techniker entwickelt wurde“, sagte Dr. Laura Lurati, leitende Wissenschaftlerin bei Dyndrite, Ph.D., Angewandte Mathematik. „Mit der Veröffentlichung der Dyndrite-Plattform verbessern wir heute den Arbeitsalltag der Benutzer der additiven Fertigung dramatisch. Ich bin sehr gespannt auf die innovativen Lösungen, die unsere Benutzer mit diesen leistungsstarken neuen Tools erstellen.“

„Die Dyndrite Accelerated Geometry Engine ist ein hervorragendes Beispiel für Innovationen, die durch die Verwendung der neuesten NVIDIA GPU-Programmiertechniken und der RTX-Plattform ermöglicht werden“, sagte Olimpio DeMarco, Direktor für strategische Allianzen von NVIDIA. „Die heutigen Designer und Ingenieure fordern modernste Werkzeuge, die auf modernen Architekturen basieren und die heutigen Fertigungsprozesse wie den 3D-Druck nutzen. Wir freuen uns, dass sich die Anwendungen dieser leistungsstarken neuen Plattform ergeben.“

Der Dyndrite-Kernel bietet sowohl C++ – als auch Englisch-lesbare Python-APIs, wodurch die Anwendungsentwicklung für eine Vielzahl von Benutzern, einschließlich Nicht-Programmierern wie Studenten, Mathematiker und Maschineningenieure, zugänglich ist. Mit der Dyndrite Python APIs-Lösung können Anbieter und OEMs anspruchsvolle Anwendungen der nächsten Generation und interaktive Workflows einfach und schnell entwickeln.

Das Dyndrite Additive Toolkit ist die erste Anwendung für den Kunden, die auf dem neuen Dyndrite-Kernel basiert. Es wurde entwickelt, um die Produktivität von 3D-Druckern zu verbessern. Der CAD-to-Print-Prozess wird rationalisiert, indem CAD-Konstruktionsdateien direkt importiert werden, die ursprünglichen Spline-Daten erhalten bleiben und diese Daten zur Steuerung des additiven Fertigungsprozesses verwendet werden. Die direkte Arbeit mit CAD-Daten bietet zahlreiche Vorteile gegenüber STL-Dateien, einem durchgängigen Format, das in heutigen additiven Systemen verwendet wird. Das STL ist ein 30 Jahre altes Format, das zwar zur Einführung der Revolution des 3D-Drucks beiträgt, jedoch jetzt einen erheblichen Engpass bei additiven Workflows darstellt. STL-Dateien lassen sich nur schwer sicher ändern und erfordern in der Regel zeitaufwändige manuelle Reparaturarbeiten. Darüber hinaus begrenzt die feste Abhängigkeit von Dreiecken die Genauigkeit des Arbeitsablaufmodells und die Ausgabequalität.

Durch die direkte Arbeit mit CAD-Spline-Daten und den reichhaltigeren Informationen können Dyndrite-Benutzer keine Modellvorbereitungsschritte mehr durchführen und sofort die gewünschte Ausgabequalität bestimmen. Der zugrunde liegende GPU-basierte Kernel bedeutet, dass andere additive Workflow-Prozesse, die früher stundenlange Verarbeitungszeit benötigten, z.B. das Erstellen von Gittern oder das Erstellen von Leichtbauelementen, die Erstellung von Unterstützungsfunktionen, das Schneiden von Segmenten, Schraffuren und die Erstellung von Werkzeugwegen, jetzt on the fly. Durch das Entfernen der langen Klick- und Wartezeiten können Designer nun Iterationen als natürlichen Bestandteil des Design-Workflows ausprobieren und erkunden. Benutzer haben die Wahl, die GUI von Toolkit oder die Python-Oberfläche zu verwenden, um einen wesentlichen Teil ihres Workflows zu erstellen. Durch interaktive Workflows, die GUI-Elemente für Benutzereingaben aufrufen, können Techniker ihren Workflow erweitern und interaktive Skripts erstellen, die sich wiederholende und banale Aufgaben vermeiden und automatisieren.

„Ich kenne Harshil jetzt schon seit einigen Jahren“, sagte der private Investor und ehemalige Autodesk-Chef Carl Bass. „Ich glaube, dass er und sein Team einen sehr fundamentalen Ansatz verfolgen, um eine Klasse von Problemen zu lösen, die noch breiter sind als die aktuellen generativen Design-Anwendungsfälle. Dyndrite hat die Möglichkeit, eine Branche zu transformieren und einige wirklich großartige Workflows der nächsten Generation zu entwickeln.“

Dyndrites Ankündigung ist der Höhepunkt von mehr als drei Jahren Entwicklungsarbeit durch ein erfahrenes Team aus Mathematikern, Informatikern und Maschinenbauern, die sich zusammengeschlossen haben, um sowohl Anwendungsentwicklern als auch OEMs die Entwicklung von Fertigungsprozessen und Maschinen der nächsten Generation zu ermöglichen. Dyndrite verfolgt einen ganzheitlichen und umfassenden Ansatz mit dem Ziel, integrierte Hardware-/Softwarelösungen bereitzustellen, die die Kontrolle des Druckers durch den Benutzer erhöhen und gleichzeitig das zugrunde liegende geistige Eigentum der Hersteller schützen.

„Der Dyndrite Accelerated Geometry Kernel verspricht, für den 3D-Druck das zu tun, was Adobe und PostScript für den 2D-Druck in den achtziger Jahren getan haben“, sagte Shawn Hopwood, Chief Marketing Officer von Dyndrite und Leiter der Entwicklungs- und OEM-Beziehungen. „Die PostScript-basierte Laserdrucktechnologie löste eine Revolution aus, die die Kommunikation der Menschen für immer veränderte. In der neuen Revolution haben 3D-Drucker, die mit Dyndrite betrieben werden, das Potenzial, jeden Aspekt unserer Aktivitäten zu ändern, wohin wir gehen und wie wir leben.“

Das Unternehmen hat unabhängig das Dyndrite Developer Program and Council angekündigt, eine Mitgliedergruppe, die sich aus Branchenführern zusammensetzt, die die zukünftige Ausrichtung der Roadmap des Unternehmens steuern. Gründungsmitglieder sind:

(In alphabetischer Reihenfolge)

Aconity3D
EOS
HP
NVIDIA
Plural Additive Manufacturing
Renishaw

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